domingo, 6 de marzo de 2011

Partida 5

Dado el siguiente atril, obténgase la jugada de mayor puntuación posible para la configuración de tablero dada.


  • Las casillas celestes duplican el valor de las letras que las ocupan
  • Las casillas azules triplican el valor de las letras que las ocupan
  • Las casillas rosas duplican el valor de las palabras que las ocupan
  • Las casillas rojas triplican el valor de las palabras que las ocupan
  • El scrabble (colocación de las siete fichas del atril) bonifica 50 puntos adicionales
  • RETO: superar, como mínimo, los 80 puntos
  • RESPUESTAS: se ha de enviar la jugada propuesta, indicando la coordenada por la que comienza la palabra principal propuesta (NÚMERO-LETRA si la jugada es vertical, LETRA-NÚMERO si es horizontal)

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